1. Edifici - danno esperienza pari alla somma delle risorse spese per la costruzione di quel livello (viene calcolato anche il bonus derivante dall'abilità Educazione). L'esperienza viene guadagnata all'inizio della costruzione.
2. Miglioramenti delle unità - danno esperienza pari alla somma delle risorse spese per l'attuale livello di miglioramento. L'esperienza viene guadagnata alla fine del processo di miglioramento.
3. Unità – danno esperienza pari ad 1/3 della somma delle risorse spese per il loro addestramento(viene calcolato anche il bonus derivante dall'abilità Educazione).
4. Demolizione edifici, conquista castelli, resti di battaglia, guarigione durante una battaglia (usando Sacerdoti di Tangra o Monaci) – non si guadagna esperienza.
5. Unità fuggite a causa del morale - le unità fuggite non danno esperienza, non lasciano risorse e (in presenza di Nobiluomin) non aumentano/diminuiscono la fedeltà di un castello.
6. Spionaggio – non fa guadagnare esperienza. Le unità perse durante le marce di spionaggio non danno esperienza e non lasciano resti, anche in caso di missione di spionaggio svolta da unità diverse dagli esploratori.
Dopo la battaglia l'esperienza è nuovamente calcolata sulla vita delle unità uccise, ma non viene guadagnata tutta ma solamente una percentuale che viene determinata dalla perdita di popolazione. Se entrambi i giocatori hanno perso almeno il 33,5% della loro popolazione allora prenderenno il 100% dell'esperienza. Se uno dei giocatori (non importa se attaccante o difensore) ha perso meno dell 33,5% della sua popolazione, entrambi i giocatori riceveranno solo parte dell'esperienza derivante dalla battaglia. Questa percentuale è determinata in questo modo: % della popolazion persa, moltiplicata per 3. Per esempio se la percentuale di popolazione persa dal difensore è del 33%, entrambi i giocatori riceveranno 33x3=99% dell'esperienza. Se la percentuale è del 20% riceveranno 20x3=60% dell'esperienza. Per questo calcolo verrà sempre usato il giocatore che ha perso il minor numero di popolazione.
N.B.: Il bonus dell'abilità Istruzione verrà applicato alla fine.
| Livello | Esperienza Minima | Esperienza Massima | Punti abilità totali |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 9999 | 1 |
| 1 | 10000 | 13399 | 2 |
| 2 | 13400 | 17899 | 3 |
| 3 | 17900 | 23899 | 4 |
| 4 | 23900 | 31899 | 5 |
| 5 | 31900 | 42599 | 7 |
| 6 | 42600 | 56799 | 8 |
| 7 | 56800 | 75799 | 9 |
| 8 | 75800 | 101099 | 10 |
| 9 | 101100 | 134799 | 11 |
| 10 | 134800 | 179799 | 14 |
| 11 | 179800 | 239799 | 15 |
| 12 | 239800 | 319799 | 16 |
| 13 | 319800 | 426399 | 17 |
| 14 | 426400 | 568599 | 18 |
| 15 | 568600 | 758199 | 20 |
| 16 | 758200 | 1010999 | 21 |
| 17 | 1011000 | 1347999 | 22 |
| 18 | 1348000 | 1797399 | 23 |
| 19 | 1797400 | 2396599 | 24 |
| 20 | 2396600 | 3195499 | 27 |
| 21 | 3195500 | 4260699 | 28 |
| 22 | 4260700 | 5680999 | 29 |
| 23 | 5681000 | 7574699 | 30 |
| 24 | 7574700 | 10099599 | 31 |
| 25 | 10099600 | 13466199 | 33 |
| 26 | 13466200 | 17954999 | 34 |
| 27 | 17955000 | 23939999 | 35 |
| 28 | 23940000 | 31919999 | 36 |
| 29 | 31920000 | 42559999 | 37 |
| 30 | 42560000 | 56746699 | 40 |
| 31 | 56746700 | 69284999 | 41 |
| 32 | 69285000 | 80374499 | 42 |
| 33 | 80374500 | 96449499 | 43 |
| 34 | 96449500 | 115739499 | 44 |
| 35 | 115739500 | 138887499 | 46 |
| 36 | 138887599 | 191203499 | 47 |