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Come si guadagna esperienza?

1. Edifici - danno esperienza pari alla somma delle risorse spese per la costruzione di quel livello (viene calcolato anche il bonus derivante dall'abilità Educazione). L'esperienza viene guadagnata all'inizio della costruzione.
2. Miglioramenti delle unità - danno esperienza pari alla somma delle risorse spese per l'attuale livello di miglioramento. L'esperienza viene guadagnata alla fine del processo di miglioramento.
3. Unità – danno esperienza pari ad 1/3 della somma delle risorse spese per il loro addestramento(viene calcolato anche il bonus derivante dall'abilità Educazione).
4. Demolizione edifici, conquista castelli, resti di battaglia, guarigione durante una battaglia (usando Sacerdoti di Tangra o Monaci) – non si guadagna esperienza.
5. Unità fuggite a causa del morale - le unità fuggite non danno esperienza, non lasciano risorse e (in presenza di Nobiluomin) non aumentano/diminuiscono la fedeltà di un castello.
6. Spionaggio – non fa guadagnare esperienza. Le unità perse durante le marce di spionaggio non danno esperienza e non lasciano resti, anche in caso di missione di spionaggio svolta da unità diverse dagli esploratori.

Come calcolare l'esperienza dopo una battaglia

Dopo la battaglia l'esperienza è nuovamente calcolata sulla vita delle unità uccise, ma non viene guadagnata tutta ma solamente una percentuale che viene determinata dalla perdita di popolazione. Se entrambi i giocatori hanno perso almeno il 33,5% della loro popolazione allora prenderenno il 100% dell'esperienza. Se uno dei giocatori (non importa se attaccante o difensore) ha perso meno dell 33,5% della sua popolazione, entrambi i giocatori riceveranno solo parte dell'esperienza derivante dalla battaglia. Questa percentuale è determinata in questo modo: % della popolazion persa, moltiplicata per 3. Per esempio se la percentuale di popolazione persa dal difensore è del 33%, entrambi i giocatori riceveranno 33x3=99% dell'esperienza. Se la percentuale è del 20% riceveranno 20x3=60% dell'esperienza. Per questo calcolo verrà sempre usato il giocatore che ha perso il minor numero di popolazione.
N.B.: Il bonus dell'abilità Istruzione verrà applicato alla fine.

Quanta esperienza mi serve per passare di livello?

Livello Esperienza Minima Esperienza Massima Punti abilità totali
0 0 9999 1
1 10000 13399 2
2 13400 17899 3
3 17900 23899 4
4 23900 31899 5
5 31900 42599 7
6 42600 56799 8
7 56800 75799 9
8 75800 101099 10
9 101100 134799 11
10 134800 179799 14
11 179800 239799 15
12 239800 319799 16
13 319800 426399 17
14 426400 568599 18
15 568600 758199 20
16 758200 1010999 21
17 1011000 1347999 22
18 1348000 1797399 23
19 1797400 2396599 24
20 2396600 3195499 27
21 3195500 4260699 28
22 4260700 5680999 29
23 5681000 7574699 30
24 7574700 10099599 31
25 10099600 13466199 33
26 13466200 17954999 34
27 17955000 23939999 35
28 23940000 31919999 36
29 31920000 42559999 37
30 42560000 56746699 40
31 56746700 69284999 41
32 69285000 80374499 42
33 80374500 96449499 43
34 96449500 115739499 44
35 115739500 138887499 46
36 138887599 191203499 47