Questo edificio ti consente di accumulare la risorsa "ORO". Non richiede altri edifici per essere costruito.
Maggiore il livello maggiore sarà la produzione d'oro.
Questo edificio ti consente di accumulare la risorsa "FERRO". Non richiede altri edifici per essere costruito.
Maggiore il livello maggiore sarà la produzione di Ferro.
Questo edificio ti consente di accumulare la risorsa "LEGNO".
Non richiede altri edifici per essere costruito.
Maggiore il livello maggiore sarà la produzione di Legno.
Questo edificio ti consente di accumulare la risorsa "CIBO".
Non richiede altri edifici per essere costruito.
Maggiore il livello maggiore sarà la produzione di Cibo.
Le abitazioni aumentano la popolazione disponibile all'interno del castello.
Non richiede altri edifici per essere costruito.
Questo edificio permette la creazione di unità di fanteria. Nella caserma si possono addestrare: Picchieri, Spadaccini, Soldati con Ascia, Soldati con Mazza, Arcieri Leggeri, Arcieri Pesanti e Balestrieri.
Richiede Fabbro (2° livello) e Mercato (3° livello) per essere costruito.
Maggiore il livello maggiore sarà la tipologia di unità che si potranno creare e minore il tempo di addestramento.
Questo edifico permette la creazione di unità di cavalleria. Nella scuderia si possono addestrare: Esploratore, Cavalleria Leggera, Cavalleria Pesante e Arcieri a Cavallo.
Richiede Caserma (5° livello) e Fabbro (5° livello) per essere costruito.
Maggiore il livello maggiore sarà la tiplogia di unità che si potranno creare e minore il tempo di addestramento.
Questo edifico permette la creazione di macchine d'assedio. Nell'officina si possono costruire: Arieti, Baliste, Catapulte e Trabucchi.
Richiede Fabbro (10° livello) per essere contruito.
Maggiore il livello maggiore sarà la tipologia di unità che si potranno creare e minore il tempo di costruzione.
Questo edificio ti permette di inviare risorse ad altri giocatori, fare offerte per scambi di risorsa e accettere le offerte di altri giocatori.
Non richiede altri edifici per essere costruito.
Maggiore il livello maggiore sarà il numero di mercanti disponibili e la quantità di risorse commerciabili.
Questo edificio permette di migliorare le caratteristiche delle unità (attacco contro fanteria, attacco contro cavalleria, vita).
Non richiede altri edifici per essere costruito.
Maggiore il livello minore sarà il tempo richiesto per la conclusione di un miglioramento.
Questo edificio di permette di far "rivivere" una parte delle unità perse in battaglia.
Richiede Abitazioni (10° livello) e Fabbro (15° livello) per essere costruito.
Maggiore il livello più alto il numero di unità che è possibile curare.
Questo edificio aumenta le difise del tuo castello.
Richiede Fabbro (1° livello) per essere costruito.
Qui vengono addestrati i Nobiluomini che vengono utilizzati per conquistare i castelli nemici. Oltre ai Nobiluomini l'Ordine serve per addestrare le unità speciali di ogni nazione.
Richiede Caserma (20° livello), Fabbro (17° livello), Infermeria (5° livello) e Stalla (15° livello) per essere costruito.
Maggiore il livello minore sarà il tempo di addestramento di Nobiluomini e Unità Speciali.
Questo edificio permette di nascondere risorse in modo da non farle derubare al nemico.
Non richiede altri edifici per essere costruito.
Maggiore il livello maggiori le risorse nascondibili.
Il magazzino permette di accumulare un numero maggiore di risorse.
Non richiede altri edifici per essere costruito.
Maggiore il livello maggiori saranno le risorse accumulabili.