La lunga e acuminata picca è l'arma ideale per l'inizio di ogni battaglia. La lunghezza di quest'arma la rende ideale per gli scontro contro la cavalleria. Dal 5° livello di miglioramento in attacco il raggio del picchiere diventa 2.
L'unico problema è il costo in legno per l'addestramento dei picchieri, ma possono anche trasportare più bottino.
Fanteria
Caserma (1° livello)
Accessibile a tutte le nazioni.
| Risorse | |
|---|---|
| Oro :30 |
Popolazione :1 |
| Ferro :30 |
Tempo:00:15:00 |
| Legno :50 |
Velocità:10 |
| Cibo :15 |
Carico::25 |
| Forza e Vita |
|---|
| Forza contro fanteria:10 |
| Forza contro cavalleria:50 |
| Forza contro arcieri:10 |
| Forza contro edifici:10 |
| Forza contro macchine d'assedio:10 |
| Vita:50 |
| Raggio:1 |